НОВИНКИ

Project Cars 2

Трейлер

Project Cars 2 - трейлер

Metro: Exodus

Трейлер

Metro: Exodus - трейлер

WRC 7

Трейлер

WRC 7 - трейлер

Crackdown 3

Трейлер

Crackdown 3 - трейлер
Моды и файлы
Моды Fallout 4: Clock Widget - Показ реального времени при загрузке
Clock Widget - Показ реального времени при загрузке для Fallout 4
Этот мод добавляет виджет часов в меню загрузки, главное меню и меню фейдера, чтобы отображать текущее реальное время во время загрузки. Вы можете изменить настройку в ClockWidget.ini для включения / выключения 24-часовых часов.
Моды Fallout 4: Кибер-Легкая Ручная пушка
Кибер-Легкая Ручная пушка для Fallout 4
Оба оружия можно найти в офисах Cyber-Light рядом с боевой зоной.
20-миллиметровые боеприпасы могут быть изготовлены на станции химии
Имеет кучу различных модификаций.
Моды Fallout 4: Glock 17-18
Glock 17-18 для Fallout 4
Добавляет новый, обычный Glock 17 и 18 в Содружество!
Имеет множество модификаций .
Моды Fallout 4: Beretta 92FS Sword Cutlass
Beretta 92FS Sword Cutlass для Fallout 4
- Добавляет высококачественную модель пользовательского beretta92FS Revy's из Black Lagoon в Fallout 4
- Предназначен для уникального пистолета, поэтому вы не сможете найти его в контейнерах или на врагах.
Моды Fallout 4: KREBS AK
KREBS AK для Fallout 4
Этот мод добавляет Кребса.
Он имеет пользовательскую анимацию, пользовательские звуки, а также несколько модификаций, таких как «Достопримечательности» и глушитель.
Вариант Krebs Standard может быть изготовлен или куплен у поставщиков.
Опрос
Какой релиз ждешь больше ?
Всего ответов: 2605
Последние комментарии
The Elder Scrolls V: Skyrim -
@ recon212 ебаный амиго,и тому подобная херота! я игру пытаюсь скачать..
Metro: Exodus (2018) PC
@ ork круть!! Ждем!
Downward (2017) PC | RePa
@ Mr-FUN30 надо будет сыграть как нибудь )
Nee For Speed 2015 (2016) PC &
@ xbrdfkth это вирус браузер AMIGO
Yandere Simulator от 03.09.201
@ artem4ik1407 че за херь, нажимаю скачать а мне амиго загрузчик высвечивает

Вышел патч на производительность XCOM 2

Благодаря новому крупному патчу XCOM 2, игра должна работать ощутимо лучше.

Работа над данной заплаткой затянулась, однако она стоит того, добавляя оптимизацию, баланс и стабильность на широком спектре систем. Кроме того Firaxis добавил возможность активировать новый режим Zip, который ускоряет анимации, увеличивая темп игры. Найти его можно в геймплейных опциях.

Если вы используете моды XCOM 2 (что рекомендуется), то вам следует запустить игру, выйти из нее и запустить снова, чтобы убедиться в скачивании патча.

Все заметки патча можно найти ниже:

Производительность
• В игровые настройки добавлен ускоренный режим. Если он включен, многие анимации (прибытие вражеских подкреплений, движение "Гремлина") воспроизводятся существенно быстрее. Он также незначительно увеличивает скорость воспроизведения всех остальных анимаций в игре
• Исправлена ошибка, приводившая к потере производительности при отображении теней во время кинематографических вставок с участием подвижной камеры
• Добавлена поддержка nVidia SLI и AMD Crossfire
• Режим MSAA убран из настроек по умолчанию. Автоматическая настройка графики теперь приводит к обновлению изображения со скоростью 40 кадров в секунду вместо прежних 30
• Улучшена работа менеджера засветки
• Оптимизирован буфер вершин для частиц
• Оптимизированы тени на борту "Мстителя"
• Добавлена тройная буферизация для исправления ошибок производительности Vsync
• Свет на борту "Мстителя" теперь рассеивается правильно; отключены источники света, не использующиеся при воспроизведении роликов до и после задания
• Отключены тени от источников света, принадлежащих персонажам на борту "Мстителя"
• Снижен верхний предел разрешения теней - максимальное разрешение теней снижено до 1536 вместо 2048
• Снижена интенсивность эффектов винтовки Аватара
• Устранена задержка, возникавшая при переключении отображения внешних и внутренних помещений
• Сохранение данных профиля отложено до следующей фазы. Это предотвращает создание множественных запросов на сохранение профиля в пределах текущей фазы
• После изменения настроек графики количество отображаемого персонала на экране "Мстителя" будет ограничено в соответствии с выбранными настройками
Оптимизирована геометрия голов персонажей

Баланс
• Маяк-имитатор: стоимость увеличена до 75
• Создаваемая маяком-имитатором проекция больше не может использовать укрытия и всегда получает урон от вражеских выстрелов
• Улучшение "Опытный убийца" больше не имеет обратной силы
• Выстрелы со 100% вероятностью попадания больше не наносят царапин. Цель, по которой стреляет замаскированный боец, больше не может уклониться от выстрела

Игровой процесс
• Добавлена рекомендованная конфигурация контроллера Steam с поддержкой дополнительных действий
• Исправлена ошибка, приводившая к получению ВИПами урона при стрельбе по месту их более раннего нахождения
• Исправлена ошибка, приводившая к отображению надписи "Повышение!" до того, как соответствующее действие появится на экране
• Исправлена ошибка, вынуждавшая жителей бежать к лестницам и блокировать их, мешая бойцам XCOM
• Исправлена ошибка, мешавшая сохранению информации о классах, поведении и внешности бойцов из группы персонажей
• Исправлена ошибка, мешавшая сохранению названий и модификаций оружия при смене уровня
• Исправлена ошибка, приводившая к отображению отрицательного времени сканирования на карте мира
• Интерфейс теперь позволяет выбирать инженерные предметы, эффект которых распространяется на весь отряд
• Исправлена ошибка, приводившая к сбросу таймера проекта, если игрок начинал строить радиоретранслятор сразу после того, как установил связь с регионом
• Исправлена ошибка, препятствовавшая появлению интересных точек, когда игрок впервые открывал экран глобуса после отключения обучающих сообщений
• Устранены зависания в начале первого хода, вызванные падением противников за край карты на некоторых заданиях. Пострадавшие от этой ошибки файлы автоматически сохраненных игр (в том числе игр в режиме "Терминатор") снова должны работать нормально
• Устранены неполадки в работе динамической камеры
• Уменьшено количество рывков камеры при использовании противником способностей
• Исправлена ошибка, мешавшая демонстрации сцен смерти, вызванной пси-способностями
• Зона поражения теперь принимает в расчет маскировку
• Исправлена ошибка, мешавшая нормальной работе способности «Всегда начеку» у снайперов
• Здания больше не обрезаются при переключении между бойцами
• Исправлена ошибка, позволявшая пропустить ход противника в результате многочисленных нажатий на кнопки END/BACKSPACE во время отображения последнего действия игрока в его ход
• Оптимизировано отображение способностей "Беглый огонь" и "Двойной выстрел". Это позволяет бойцам делать второй выстрел быстрее
• Исправлена ошибка, из-за которой элементы интерфейса переставали открываться после их закрытия
• Исправлена ошибка, приводившая к снижению вероятности критического попадания в случаях, когда вероятность попадания превышала 100
• Исправлена ошибка, приводившая к долгим задержкам при ведении ответного огня
• Исправлена ошибка, приводившая к долгим "зависаниям" искусственного интеллекта
• Исправлена ошибка, приводившая к долгим "зависаниям" после приказа бойцу выжидать
• Исправлена ошибка, приводившая к замедлению при падении бойца с высоты
• Описание сохраненных файлов глобуса теперь показывает местное время вместо гринвичского, использовавшегося ранее
• Исправлена ошибка, приводившая к появлению бойцов в неположенной зоне на картах для миссий типа "ответный удар"
• Уничтожение препятствий больше не приводит к снижению вероятности попадания при стрельбе

Система
• Добавлена возможность использовать бойцов только из группы персонажей, пока она не будет исчерпана
• Поврежденные файлы сохраненных игр больше не приводят к зависанию игры в главном меню
• Исправлена ошибка, приводившая к принятию неудачных стратегических решений
• Исправлена ошибка, мешавшая сохранению внешнего вида брони

Графика
• Персонажи подсвечиваются на короткое время при выборе их в качестве цели

Сетевая игра
• Исправлены ошибки передачи данных между игроками при игре через интернет, приводившие к задержкам между действиями и ходами и перед появлением экрана статистики в конце матча.
• Добавлена возможность вращения камеры в сетевой игре
Читать далее
Новости по теме
0 комментариев
avatar