НОВИНКИ

Project Cars 2

Трейлер

Project Cars 2 - трейлер

Anthem

Трейлер

Anthem - трейлер

WRC 7

Трейлер

WRC 7 - трейлер
Моды и файлы
Моды Fallout 4: T4H - Шлемы черепа четырех всадников
T4H - Шлемы черепа четырех всадников для Fallout 4
Что это и что он делает?
Этот мод добавляет 4 новых шлема для черепа и три набора ангельских крыльев, полностью изготовленных из лезвий и другого оружия ближнего боя.
Моды Fallout 4: Makeshift SMG
Makeshift SMG для Fallout 4
Mobbhift SMG - это полностью автоматическое баллистическое оружие, которое стреляет из боеприпасов 38, 10 или 45 калибра.
- только полный авто
Моды Fallout 4: Довоенные наркотики
Довоенные наркотики для Fallout 4
Этот мод добавляет в Содружество три лекарства реального мира, поэтому вы можете быть навязанным социопатом, которого вы всегда хотели быть.
Моды Fallout 4: Sanctuary Estates - капитальный ремонт Сэнкчуари
Sanctuary Estates - капитальный ремонт Сэнкчуари для Fallout 4
Добро пожаловать в Sanctuary Estates.
Новое поселение для вас, чтобы вернуться домой после тяжелого рабочего дня,
или уничтожения некоторых супер-мутантов ...
Моды Fallout 4: Военный костюм Горки
Военный костюм Горки для Fallout 4
Полный боевой костюм, состоящий из «Горка-4», «Смерш», «Альта». Горка-4 используется альпинистами, охотниками, рыбаками и спецслужбами. Обеспечение адекватной защиты от сильных ветров и низких температур.
Опрос
Какой релиз ждешь больше ?
Всего ответов: 3702
Последние комментарии
Subnautica (2018) PC | Re
@ Доминош Игра классная
Казалась не интересной,но после установки часов 8 вылезти не мог
Правда уже дня через 3-4 действительно наскучила,возможно просто не моё
Но атмосфера..непередаваемая,никогда такого не встречал,кинематографический фильтр впечатлил(особенно когда в игре наступает ночь)
Rise of the Tomb Raider: Патч
@ Vlad_dracula Так и не нашел здесь кнопку скачать ((((
Assassin's Creed: Origins
@ grtph447788sos не работает управление
Death Stranding (2017) PC
@ mansuperman Еще даже не показали геймплей игры, а уже 5/5 стоит
Ну чё тут сказать? КОДЗИМА ГЕНИЙ
Kingdom Come: Deliverance (201
@ PegBoard у него просто все репаки не устанавливаются,дизлайк,отписка

Вышел патч на производительность XCOM 2

Благодаря новому крупному патчу XCOM 2, игра должна работать ощутимо лучше.

Работа над данной заплаткой затянулась, однако она стоит того, добавляя оптимизацию, баланс и стабильность на широком спектре систем. Кроме того Firaxis добавил возможность активировать новый режим Zip, который ускоряет анимации, увеличивая темп игры. Найти его можно в геймплейных опциях.

Если вы используете моды XCOM 2 (что рекомендуется), то вам следует запустить игру, выйти из нее и запустить снова, чтобы убедиться в скачивании патча.

Все заметки патча можно найти ниже:

Производительность
• В игровые настройки добавлен ускоренный режим. Если он включен, многие анимации (прибытие вражеских подкреплений, движение "Гремлина") воспроизводятся существенно быстрее. Он также незначительно увеличивает скорость воспроизведения всех остальных анимаций в игре
• Исправлена ошибка, приводившая к потере производительности при отображении теней во время кинематографических вставок с участием подвижной камеры
• Добавлена поддержка nVidia SLI и AMD Crossfire
• Режим MSAA убран из настроек по умолчанию. Автоматическая настройка графики теперь приводит к обновлению изображения со скоростью 40 кадров в секунду вместо прежних 30
• Улучшена работа менеджера засветки
• Оптимизирован буфер вершин для частиц
• Оптимизированы тени на борту "Мстителя"
• Добавлена тройная буферизация для исправления ошибок производительности Vsync
• Свет на борту "Мстителя" теперь рассеивается правильно; отключены источники света, не использующиеся при воспроизведении роликов до и после задания
• Отключены тени от источников света, принадлежащих персонажам на борту "Мстителя"
• Снижен верхний предел разрешения теней - максимальное разрешение теней снижено до 1536 вместо 2048
• Снижена интенсивность эффектов винтовки Аватара
• Устранена задержка, возникавшая при переключении отображения внешних и внутренних помещений
• Сохранение данных профиля отложено до следующей фазы. Это предотвращает создание множественных запросов на сохранение профиля в пределах текущей фазы
• После изменения настроек графики количество отображаемого персонала на экране "Мстителя" будет ограничено в соответствии с выбранными настройками
Оптимизирована геометрия голов персонажей

Баланс
• Маяк-имитатор: стоимость увеличена до 75
• Создаваемая маяком-имитатором проекция больше не может использовать укрытия и всегда получает урон от вражеских выстрелов
• Улучшение "Опытный убийца" больше не имеет обратной силы
• Выстрелы со 100% вероятностью попадания больше не наносят царапин. Цель, по которой стреляет замаскированный боец, больше не может уклониться от выстрела

Игровой процесс
• Добавлена рекомендованная конфигурация контроллера Steam с поддержкой дополнительных действий
• Исправлена ошибка, приводившая к получению ВИПами урона при стрельбе по месту их более раннего нахождения
• Исправлена ошибка, приводившая к отображению надписи "Повышение!" до того, как соответствующее действие появится на экране
• Исправлена ошибка, вынуждавшая жителей бежать к лестницам и блокировать их, мешая бойцам XCOM
• Исправлена ошибка, мешавшая сохранению информации о классах, поведении и внешности бойцов из группы персонажей
• Исправлена ошибка, мешавшая сохранению названий и модификаций оружия при смене уровня
• Исправлена ошибка, приводившая к отображению отрицательного времени сканирования на карте мира
• Интерфейс теперь позволяет выбирать инженерные предметы, эффект которых распространяется на весь отряд
• Исправлена ошибка, приводившая к сбросу таймера проекта, если игрок начинал строить радиоретранслятор сразу после того, как установил связь с регионом
• Исправлена ошибка, препятствовавшая появлению интересных точек, когда игрок впервые открывал экран глобуса после отключения обучающих сообщений
• Устранены зависания в начале первого хода, вызванные падением противников за край карты на некоторых заданиях. Пострадавшие от этой ошибки файлы автоматически сохраненных игр (в том числе игр в режиме "Терминатор") снова должны работать нормально
• Устранены неполадки в работе динамической камеры
• Уменьшено количество рывков камеры при использовании противником способностей
• Исправлена ошибка, мешавшая демонстрации сцен смерти, вызванной пси-способностями
• Зона поражения теперь принимает в расчет маскировку
• Исправлена ошибка, мешавшая нормальной работе способности «Всегда начеку» у снайперов
• Здания больше не обрезаются при переключении между бойцами
• Исправлена ошибка, позволявшая пропустить ход противника в результате многочисленных нажатий на кнопки END/BACKSPACE во время отображения последнего действия игрока в его ход
• Оптимизировано отображение способностей "Беглый огонь" и "Двойной выстрел". Это позволяет бойцам делать второй выстрел быстрее
• Исправлена ошибка, из-за которой элементы интерфейса переставали открываться после их закрытия
• Исправлена ошибка, приводившая к снижению вероятности критического попадания в случаях, когда вероятность попадания превышала 100
• Исправлена ошибка, приводившая к долгим задержкам при ведении ответного огня
• Исправлена ошибка, приводившая к долгим "зависаниям" искусственного интеллекта
• Исправлена ошибка, приводившая к долгим "зависаниям" после приказа бойцу выжидать
• Исправлена ошибка, приводившая к замедлению при падении бойца с высоты
• Описание сохраненных файлов глобуса теперь показывает местное время вместо гринвичского, использовавшегося ранее
• Исправлена ошибка, приводившая к появлению бойцов в неположенной зоне на картах для миссий типа "ответный удар"
• Уничтожение препятствий больше не приводит к снижению вероятности попадания при стрельбе

Система
• Добавлена возможность использовать бойцов только из группы персонажей, пока она не будет исчерпана
• Поврежденные файлы сохраненных игр больше не приводят к зависанию игры в главном меню
• Исправлена ошибка, приводившая к принятию неудачных стратегических решений
• Исправлена ошибка, мешавшая сохранению внешнего вида брони

Графика
• Персонажи подсвечиваются на короткое время при выборе их в качестве цели

Сетевая игра
• Исправлены ошибки передачи данных между игроками при игре через интернет, приводившие к задержкам между действиями и ходами и перед появлением экрана статистики в конце матча.
• Добавлена возможность вращения камеры в сетевой игре
Читать далее
Новости по теме
0 комментариев
avatar