НОВИНКИ
Моды и файлы
Моды Fallout 4: Китайская Стелс Броня
Китайская Стелс Броня для Fallout 4
Этот мод добавляет китайскую стелс броню от Fallout 3 с дополнительными накладками, чтобы соответствовать ему, сильно под влиянием усиленного костюма Gaijune's Reinforced Chinese Stealth Suit.
Моды Fallout 4: Коммутатор
Коммутатор для Fallout 4
Мод добавляет новое поселение для вашего игрока.
На карте вы увидите новый маркер SWITCHBOARD это место вашего поселения.
Моды Fallout 4: Возвращение Rangemaster Rifle
Возвращение Rangemaster Rifle для Fallout 4
Данный мод добавляет новую штурмовую винтовку
которая будет появляться с 9 уровня на рейдерах , стрелках и поставщиках.
Имеет множество модификаций .
Моды Fallout 4: Snap'n Build
Snap'n Build для Fallout 4
Данный мод добавляет множество новых построек
Моды Fallout 4: Зимняя окружающая среда
Зимняя окружающая среда для Fallout 4
Зимний период для Содружества
Опрос
Кому отдашь свой голос ?
Всего ответов: 2056
Последние комментарии
Doom (2016) PC | RePack о
@ lifeless не качает
Dragon’s Dogma: Dark Arisen (2
@ pivinskiyy вау ничего себе спб автору ))))) не ожидал на ПС да ладно не может быть афигеть ВаУУУУУУ
Doom (2016) PC | RePack о
@ pivinskiyy игра культовая в своем жанре че говорить с этим не поспоришь, играл у друга на соньке очень понравилась , спб забираю поиграю на компе
Dead Space 2 (2011) PC |
@ pivinskiyy игра нечто в стиле хоррор играл в нее много раз, прошел все части не очень показалась только последняя
Resident Evil 5 Gold Edition (
@ dagoncharov70 где сиды???

В Epic Games назвали мощность видеокарты, которая нужна для игр с фотореалистичной графикой

С каждым годом разработчики видеоигр все больше приближаются к созданию видеоигр с фотореалистичной графикой. Как бы то ни было, пока ни одна игра не может похвастать такой графикой, которая была бы неотличима от видео или фотографий.

Исполнительный директор Epic Games и создатель Unreal Engine 4 считает, что фотореалистичная графика является достижимым уровнем. Более того, он даже назвал, какая вычислительная мощность потребуется для гладкой работы подобных игр.

«Мы добрались до точки, когда можем обрабатывать фотореалистичные статические сцены со статическим освещением, но без людей. Сегодня оборудование способно на это, поэтому часть проблемы уже решена. Для создания фотореалистичных динамических сцен, особенно с влажными поверхностями, отражениями, анизотропными красками потребует около 40 терафлопс вычислительной мощности. На этой мощности мы сможем делать фотореалистичные игры», — заявил Тим Суини (Tim Sweeney), глава Epic Games.

На текущий момент видеокарта Nvidia Titan X может похвастать всего 7 терафлопс мощности. Карта нового поколения GTX 1080 показывает 9 терафлопс. Другими словами, геймерам потребуется около 4 самых современных и мощных видеокарт, чтобы справляться с играми с фотореалистичной графикой.

Около 5 лет назад передовые видеокарты выдавали около 1 терафлопс мощности. И за это время их производительность выросла примерно в 10 раз. Если рост вычислительной мощности будет расти теми же темпами, видеокарты, способные обрабатывать игры с фотореалистичной графикой могут появиться уже через несколько лет. Но реальность, как правило, такова, что геймерам придется запастись терпением.
Читать далее
Новости по теме
0 комментариев
avatar