НОВИНКИ
Моды и файлы
Моды Fallout 4: Церковь Атома
Церковь Атома для Fallout 4
Данный мод добавляет кучу различных вещей а именно:
- Гамма-повторитель
Тяжелое оружие, стреляющее в волнами гамма-излучения.
- Гамма-граната
Реликвия прошлого, эта граната насытит данную область светом
Моды Fallout 4: Прибрежный коттедж
Прибрежный коттедж для Fallout 4
От автора : Этот мод добавляет предварительно украшенный внутренний сотовый игрок домой в поселок Coastal Cottage: - В интерьерной комнате нет никакого режима мастерской!
- Вы не можете назначить поселенцев внутренней ячейке!
Моды Fallout 4: Faded Glory - пост-апокалиптический звук
Faded Glory - пост-апокалиптический звук для Fallout 4
От автора:Вы любите Fallout, но чувствуете, что у ванильной музыки нет ... сердца? Я сделал. Поэтому я написал оригинальную партитуру, чтобы расширить отличные палитры Inon Zur. Я считаю, что результат - более полный, более динамичный, эмоциональный звук.
Моды Fallout 4: Костюм ополченки
Костюм ополченки для Fallout 4
Наряд поставляется как 4 части одежды: наряд, перчатки, шляпа и рюкзак
Каждая часть, за исключением перчаток, имеет некоторую настройку.
Моды Fallout 4: 50 способов умереть у доктора Ника - Квест мод
50 способов умереть у доктора Ника - Квест мод для Fallout 4
Рекомендуется для персонажей игроков уровня 30 или выше .
10 взаимосвязанных квестов
Около 5 часов нового игрового процесса
Несколько пользовательских боссов
Опрос
Какой релиз ждешь больше ?
Всего ответов: 2785
Последние комментарии
The Wild Nudity Project 1.11
@ zukhra-nurkaeva http://mega-game.org/dir/the_witcher_3_wild_hunt/mody/proekt_39_bezumnaja_nagota_39_the_wild_nudity_project_1_11/42-1-0-2540
Portal 3 (2020) PC
@ egordmitriew2016 -_-
Лара Крофт / Lara Croft follow
@ saprikin3775 Фуфло нет тут мода ссылка битая...
DOOM [v.6.1.1.1201 u5 + MP] (2
@ lifeless вообще игра незапускается толи кряк револьве касячный толи че....потому что на него жалуется
DOOM [v.6.1.1.1201 u5 + MP] (2
@ lifeless запускаешь ярлык который типо по онлайну выскакивает окно и все тишина че за брет

У Naughty Dog был темный период во время разработки Uncharted 1

Даже у лучших студий бывают проблематичные периоды, и Naughty Dog – не исключение. Во время недавнего лайвстрима Gamesradar, собравшего очень много интересных подробностей об Uncharted и Naughty Dog, главный аниматор Джереми Ейтс рассказал, что во время создания Uncharted: Drake’s Fortune у студии был очень темный период.

По словам Ейтса, после выпуска первого трейлера, на протяжении года Naughty Dog работала над вертикальным куском “Джунгли А2'. Это было самое долгое время, названное темным периодом, во время которого жизнь студии замерла. Они никого не нанимали и никто не решался уйти, разве что один человек в год.

Еще был переход между периодом, когда в студию нанимали всех за их умение создавать мультяшные и стилизированные игры, и тем, когда Naughty Dog понадобилось что-то более реалистичное. В это время также было нанято множество людей, которым работа в студии была в новизну.

Во время второго года разработки, когда все новички потеряли веру, думая, что игра никогда не будет завершена, что студия все просрала, и делала гораздо большее, на что была способна. С этого периода, практически каждый день кто-то уходил из Naughty Dog, и буквально за несколько месяцев студию покинуло 30 человек.

В то же время, ветераны Naughty Dog прекрасно понимали, что это будет трудный период. Как-никак, это была первая игра для новой системы, и первая игра нового франчайза, так что они собрались, и выпустили ее.

Как говорит Ейтс, команда буквально разделилась на тех, кто ушли и тех, кто хотели, чтобы Uncharted: Drake’s Fortune заработал и получился офигенным. И как показывает история, вторая команда победила.
Читать далее
Новости по теме
0 комментариев
avatar