Мы уже писали о том, что во время разработки
Final Fantasy XV: Platinum Demo команда Square Enix ставила во главу угла отнюдь не производительность, однако разработчики все-таки добавили в демо поддержку динамической смены разрешения - просто чтобы убедиться, что эта функция работает нормально.
Оказалось, что динамическое разрешение работает хитрее, чем могло показаться: игра, конечно, снижает разрешение во время рендеринга особенно сложных сцен - это помогает повысить частоту кадров - однако сегодня выяснилось, что
Final Fantasy XV умеет и повышать качество картинки.
Участники форума NeoGAF обнаружили, что если поставить Platinum Demo на паузу, то качество картинки заметно повышается. Видимо в Square Enix решили, что если в динамике некоторая размытость изображения не очень-то заметна, то в статике качество картинки все-таки может расстроить игроков.
Final Fantasy XV выйдет на Xbox One и PlayStation 4 30 сентября 2016 года. 



