Игровые новости

Самые актуальные новости в мире компьютерных и консольных игр.
Анонсы новых игр, даты выхода и релизы игровых новинок, интересные события в мире игровой индустрии.
Присоединяйтесь!

Моды для игр

Свежие игровые новости и актуальные новости игрового мира, ежедневно ждут Вас на нашем игровом портале. Здесь Вы узнаете самые интересные события игровой индустрии, найдете свежие анонсы игровых премьер и новинок, релизы и даты выхода предстоящих игр, трейлеры, геймплейные ролики и системные требования ожидаемых игр. Найдете тонны скриншотов и игровых арт-работ, видеодневники разработчиков и просто интересную информацию носящую исключительно геймерский характер. Так же Вас ждут новости геймеровского оборудования и игрового железа.

Новая игра Bethesda может выйти под названием Fallout: Shadow of Boston
4.0

Новая игра Bethesda может выйти под названием Fallout: Shadow of Boston

В сети появились новые слухи о возможном продолжении серии Fallout. Как стало известно Gamebomb.ru, в онлайновой базе фильмов и телешоу IMDb в категории видеоигр появилась новая позиция под названием Fallout: Shadow of Boston.
Titanfall выйдет на Xbox 360 через две недели после запуска на PC и Xbox One
0.0

Titanfall выйдет на Xbox 360 через две недели после запуска на PC и Xbox One

Electronic Arts перенесла дату релиза Xbox 360-версии Titanfall на более поздний срок. Благо, ждать придется недолго. На американской консоли седьмого поколения новый многопользовательский шутер выйдет 25 марта, через две недели после запуска на PC и Xbox One.
В рамках недавней встречи с инвесторами Konami сообщила, что Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain выйдет в 2015/2016 финансовом году.
5.0

В рамках недавней встречи с инвесторами Konami сообщила, что Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain выйдет в 2015/2016 финансовом году.

На встрече присутствовал Дэвид Гибсон. Именно он и выступил в качестве источника информации. «Konami отметила , что Ground Zeroes короткая. MGS5 выйдкалендарного года, FY3/2016 — 31 марта 2016 календарного года.
В разработке Division участвуют авторы Driver: San Francisco
0.0

В разработке Division участвуют авторы Driver: San Francisco

Конечно, это не мега-откровение, учитывая, что Ubisoft Reflections уже помогала монреальской команде с ездовой механикой в Watch Dogs. Как правило, большинство студий французского издателя помогают друг другу в работе над различными проектами. Глава Ubisoft Reflections Полин Жакей (Pauline Jacquey) рассказала, что около 40 % её команды участвуют в разработке Division.
Вышел патч 1.02 для Assassin's Creed 4 Black Flag.
0.0

Вышел патч 1.02 для Assassin's Creed 4 Black Flag.

Компания Ubisoft выпустила сегодня второй патч для игры Assassin's Creed 4 Black Flag, который исправляет ряд незначительных проблем с мультиплеером и синглплеером (например, был включен селектор оружия для клавиатуры и мыши, а также настройки сумеречных лучей теперь не сбрасываются при активации орлиного зрения). Список исправлений читайте далее.

Устранены неполадки, связанные с сигналом синхронизации, в сетевой игре.
Устранены неполадки, возникающие, когда ведущий сворачивает окно игры.
Устранены незначительные неполадки пользовательского интерфейса.
Устранены незначительные неполадки, связанные с нарушением стабильности изображения в определенных конфигурациях системы.

Чтобы скачать патч, не забудьте зайти в свою учетную запись Uplay онлайн. Загрузка и установка произойдет автоматически.
Издатель Call of Duty: Ghosts не судит об успехе игры по отзывам критиков
0.0

Издатель Call of Duty: Ghosts не судит об успехе игры по отзывам критиков

Глава компании Activision не считает, что интерес фанатов к серии Call of Duty спал, несмотря на более низкие продажи Call of Duty: Ghosts по сравнению со своим предшественником. Как стало известно, Эрика Хиршберга (Eric Hirshberg) не смущает даже повысившееся количество негативных отзывов от критиков игровой индустрии и геймеров.

«Мы весь год честно говорили о том, что думаем, поскольку трудности перехода на новое поколение консолей были краткосрочными. Я думаю, было бы ошибкой считать эти трудности показателем жизнеспособности серии в целом», - отметил глава Activision.

По мнению Хиршберга, ежегодный релиз новой части игры не вредит серии. Стратегия Activision, по словам главы компании, направлена на удовлетворения спроса фанатов, которые хотят видеть новые игры каждый год.

«Я знаю, что не все критики согласны с нашей стратегией выпускать по одной игре в год. К счастью, наши фанаты нас поддерживают. В то же время, ясно, что негативные отзывы не всегда отражают мнение об игре в целом. Мы читаем обзоры наших игр и отзывы игроков и принимаем во внимание всю критику. Но нельзя оценивать свои успехи лишь по мнениям критиков».

«Наша главная аудитория – наши фанаты. Поэтому мы стараемся сконцентрироваться на создании тех игр, которые понравятся им в первую очередь. Если посмотреть на Call of Duty: Ghosts - это первая игра по количеству предварительных заказов на платформах нового поколения. Это уже игра номер один в сети Xbox Live с самыми длинными средними значениями игровых сессий, чем когда-либо прежде. Мы уверены, что хорошо справились, судя по критерию, который намного важнее».

По данным, количество продаж Call of Duty: Ghosts в Великобритании за первую неделю составило лишь половину от того же значения для Call of Duty: Black Ops 2. Критики оценили игру как самую худшую часть в серии Call of Duty. Как бы то ни было, на консолях нового поколения игра завоевала лидирующие позиции по продажам.
Новое дополнение к игре Assassin's Creed IV: Black Flag выходит 17 декабря
0.0

Новое дополнение к игре Assassin's Creed IV: Black Flag выходит 17 декабря

Компания Ubisoft анонсировала дату релиза нового дополнения к игре Assassin Creed IV: Black Flag под названием Freedom Cry. Как стало известно, новый контент появится на всех платформах 17 декабря.

Дата релиза появилась на рекламном постере в последнем номере журнала Game Informer. На рекламе присутствовали логотипы PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Очевидно, дополнение также появится и на платформах Wii U и РС немногим позже.

В Freedom Cry игроки смогут попробовать себя в роли главного помощника Эдварда Кенуэя – Адевале, беглого раба, присоединившегося к компании пиратов. По сюжету Адевале отправится набирать собственную команду и завоевать свободу для всех своих соотечественников.

Как выяснилось, в дополнении появится более 4 часов дополнительного контента. Цена на дополнение пока неизвестна.
В DICE верят, что China Rising откроет перед игроками новые горизонты
0.0

В DICE верят, что China Rising откроет перед игроками новые горизонты

Команда разработчиков, вовлеченная в создание DLC для Battlefield 4, заявила, что перед игроками откроются абсолютно новые горизонты.

"Карты Silk Road и Altai Range содержат много больших машин. Guilin Peaks разработана специально для стычек пехотинцев, а Dragon Pass, которая является ремейком Dragon Valley из BF2, получившим возможность сражаться на воде, является картой с наиболее широким спектром возможностей".

Разработчик также похвалился изданию VG247 тем, что в картах China Rising в более серьезной мере будет отображена механика Levolution, основного элемента движка Frostbite 3, реализованного в Battlefield 4.

Некоторые игроки критикуют DICE за то, что компания выпускает дополнение практически сразу после релиза, ввиду чего пользователи не успевают изучить даже ключевые аспекты предыдущих карт.

В студии, в свою очередь, считают, что игроки только выиграют от наличия более широкого спектра карт и нового контента.
Разработчики Splinter Cell: Blacklist отрицают обвинения в том, что сделали игру похожей на шутер
0.0

Разработчики Splinter Cell: Blacklist отрицают обвинения в том, что сделали игру похожей на шутер

Ни для кого не секрет, что Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist получилась довольно спорной игрой. Многие фанаты предыдущих частей серии Splinter Cell обвинили разработчиков в том, что они «оказуалили» игровой процесс и сделали игру похожей на шутер. Представители Ubisoft Toronto не согласны с такой точкой зрения и утверждают, что не внесли изменений в ядро игрового процесса.

Вот что заявил Джеймс Эверетт (James Everett) гейм-дизайнер проекта:

"На корневом уровне, на уровне ядра игрового процесса, мы не внесли никаких изменений. Мы просто упростили некоторые элементы управления, так чтобы игрокам было удобнее играть.

Что касается сложности игры, то в самом начале вы можете играть как настоящий Рэмбо и очень много стрелять. Однако как только появляются бронированные противники, приходиться вспоминать, что у Фишера есть ум и ловкость, а не только автомат.

Мы также старались подстроить сложность таким образом, чтобы игрок чувствовал брошенный его умениям вызов и проваливал задания в случае спешки".

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist вышла этим летом и получила хорошие отзывы в прессе, однако в среде фанатов упорно бродят обсуждения, что «Сэм Фишер уже не тот».
Глава Take-Two предсказал триумф консолей нового поколения
0.0

Глава Take-Two предсказал триумф консолей нового поколения

Глава издательства Take-Two Штраус Зелник считает, что PlayStation 4 и Xbox One будут успешнее своих предшественниц. Такое заявление он сделал во время выступления на Credit Suisse' 2013 Technology Conference. Зелник полагает, что PlayStation 4 и Xbox One сумеют за пять лет превзойти результаты, которых Xbox 360 и PlayStation 3 добились за восемь лет. Напомним, что на сегодняшний день консоли текущего поколения Sony и Miсrosoft разошлись тиражами по 80 миллионов экземпляров. При этом Microsoft за первые сутки продала миллион Xbox One, а продажи PlayStation 4 уже превысили 2,1 миллиона копий. Единственное, что может помешать успеху новых платформ, это, по мнению Зелника, очередной экономический кризис.

Глава Take-Two не видит проблем в отсутствии обратной совместимости новых консолей с играми для PlayStation 3 и Xbox 360. «Не вижу в этом проблемы. Мы всегда можем сделать порт, причем это будет не так уж дорого. Вопрос в экономической целесообразности. Я не думаю, что отсутствие обратной совместимости важно для покупателей», — заявил Зелник.
В Planetside 2 введут долговременные цели
0.0

В Planetside 2 введут долговременные цели

Команда разработчиков Sony Online Entertainment сейчас работает над тем чтобы ввести достижения за долговременные цели для преданных игроков, которые играли в Planetside 2 со времени запуска игры.

В теме Ask Me Anything в Reddit Метт Хигби (Matt Higby), руководитель креативного отдела игры, признал, что разработчики не могут предоставлять новый контент с той же скоростью, с которой его проходят. В студии посчитали, что компенсировать эту проблему смогут долговременные цели.

"На текущий момент система достижений является тем, что нам необходимо доработать. В какой-то момент у людей не останется ничего, что еще можно было бы пройти, мы не пытаемся создать бесконечную игру, участники которой топчутся на месте".

Разработчики также пытаются сделать снаряжение менее важным для игроков, достигших высокого уровня. Это позволит проложить более широкий мостик между пользователем и всеми аспектами выбранного им персонажа.
EA: PS4 и Xbox One уже скоро обретут новых конкурентов
5.0

EA: PS4 и Xbox One уже скоро обретут новых конкурентов

Новый глава EA – Эндрю Уилсон, зявил во время конференции Credit Suisse 2013 Technology Conference, что Microsoft и Sony со своими консолями нового поколения получат лишь пару свободных лет конкуренции между собой. После этого на рынок должны выйти девайсы от Apple и Google, которые также станут бороться за гостиную комнату.

"Наш рынок развивается очень, очень быстро. Я полагаю, что Microsoft и Sony получили хорошую возможность создать крепкую стартовую базу и продолжат быть одними из лучших развлекательных платформ для ваших 80-дюймовых ТВ."

"Я думаю, что у них еще есть на это время. Но на мой взгляд, через три года они столкнуться с большей конкуренцией за гостиную комнату от мобильных провайдеров, от Apple до Google, Roku, Comcast и других."

"Что касается нас, то мы сфокусированы не на девайсах, а на самих играх, которые выходят независимо от технологии, которая используется для доставки."
Разработчики Spec Ops: The Line создают f2p игру нового поколения
0.0

Разработчики Spec Ops: The Line создают f2p игру нового поколения

Студия Yager ищет новых сотрудников для разработки free-to-play игры нового поколения. Информация о вакансияъ появилась на официальном сайте студии, где упоминается некий AAA-проект. По данным постов, можно сделать вывод, что игра будет включать сражения при помощи техники, оружие, f2p, next-gen, мультиплеер. При этом разрабатывается игра на движке Unreal Engine 4, который пока так и не обзавелся ни одним вышедшим тайтлом.

Первые слухи о новой игре Yager появились еще в Августе 2012-го, после этого разработчики приобрели лицензию на UE4. К сожалению, никаких комментариев об анонсе игры пока нет.
Ядерная зима настигла выживших Убежища 119 в игре Fallout 4
0.0

Ядерная зима настигла выживших Убежища 119 в игре Fallout 4

Азбукой Морзе и кодированными сообщения передали следующие сообщения:

«Институт опечатан. Они нам не помогут. Я направляюсь в Блэк Роу. -NGQHT 5120-»

«Вызываю все станции, это Надсмотрщик 119, тревога, неизвестный противник, SOS. Убежище 119 Кваббин 7667, повторяю, SOS, Убежище 119 Кваббин 7667 неизвестный противник»

«Вызываю все станции, это Надсмотрщик Убежища 119, есть кто-нибудь возле Кваббина? SOS. Брешь в двери Убежища, повторяю, SOS брешь в двери Убежища. Неизвестный противник. Уровни 1, 2 и 3 потеряны, выжившие не в безопасности на 4 уровне».

«Вызываю все станции, это Убежище 119. SOS. Уровень 4 атакуют. Надсмотрщик мертв. Повторяю. SOS. Уровень 4 атакуют. Надсмотрщик мертв. Мы не справимся».

«Вызываю Блэк Роу. На месте. На поверхности все чисто. Слишком поздно. На уровень 4 проникли. Выживших нет, 899 трупов. Мы покидаем Убежище 119, возвращаемся к вам».

Появилась новая страница, где написано, что «обнаружен неопознанный противник». На странице есть скрытый текст, который гласит: «Они не знают, что грядёт. Это ключ к великой игре».Очевидно, «большая игра» - ссылка на персонажа Дезмонда Локхарта из Fallout 3, который отправлялся на север, чтобы сыграть в «большую игру» с гениями и миллиардерами.

В магазине на официальном сайте Bethesda Softworks также появился постер для распродаж в Черную пятницу, на фоне которого, по некоторым данным, изображена карта нового проекта студии. Как бы то ни было, очевидно, разработчики будут продолжать заигрывать с фанатами серии вплоть до 11 декабря. Вероятнее всего, именно тогда и состоится официальный анонс новой игры из серии Fallout.
Xbox One выиграл битву продаж на Черную Пятницу
0.0

Xbox One выиграл битву продаж на Черную Пятницу

Xbox One был самой продаваемой консолью на черную пятницу, в соответствии с исследовательской фирмой InfoScout.

Xbox One доминирует в рейтингах Walmart и Target, занимая первую строчку с долей в 31%, даже несмотря на то, что он имеет самую высокую цену в 500$.

Второе место заняла так же консоль от Microsoft - Xbox 360, с долей в 30%. Xbox 360 продавался по цене в 180$ в Target и просто за смешные 99$ в Walmart.

Между тем PS3 и PS4 уверенно заняли 3 и 4 место с 15% на каждую консоль.

А консоль Nintendo Wii U оказалась лишь на 5ом месте с долей в 6%.

Между тем, Call of Duty: Ghosts оказалась самой продаваемой игрой на консолях и лидирует с большим отрывом. Из тех, кто купили консоль, 85 процентов заявили, что они планируют приобрести еще две или более видеоигры во время новогодних каникул.

Около 80% покупателей заявили, что они приобрели свои консоли в качестве подарка, но 10% признались, что они, скорее всего, откроют его до Рождества. Исследование проводилось на основе около 83 000 торговых поступлений от около 3000 человек в Черную пятницу.
Возможно, Sony покажет что-то на VGX 2013
0.0

Возможно, Sony покажет что-то на VGX 2013

Журналист Джеф Кейли (Geoff Keighley) продолжает подогревать интерес к VGX 2013. В этот раз на вопрос о том, что ждет владельцев PS4 на мероприятии, он через твиттер сказал следующее: "Как вы видели на запуске, у Sony есть что показать! Надеюсь сообщить больше новостей в ближайшее время".

Событие состоится через неделю. Уже подтверждено, что там продемонстрируют Titanfall, The Witcher 3: Wild Hunt и Quantum Break.
Линдсей Лохан подает в суд на Rockstar Games
0.0

Линдсей Лохан подает в суд на Rockstar Games

Американская киноактриса и певица Линдси Лохан подает в суд на разработчиков приключенческого боевика Grand Theft Auto V компании Rockstar Games, передает популярный портал TMZ со ссылкой на свои достоверные источники.

Как говорится в материале, звезда экрана пришла к выводу, что в нашумевшей игре был незаконно использован ее образ. В частности, она нашла серьезное сходство между собой и девушкой с мобильным телефоном с официальной обложки.

Кроме того, в игре есть несколько миссий, где встречаются модели (местные знаменитости), внешность которых Лохан считает списанной с себя. Одну из таких девушек можно увидеть за занятием сексом на задании в отеле, напоминающем реальный Chateau Marmont в Западном Голливуде. В реальности актриса останавливалась и жила там некоторое время.

В настоящее время адвокаты Линдси готовят материалы дела, требуя от Rockstar внушительную сумму "за использование ее образа". Официально стороны никак не комментируют ситуацию.
Грабители сошлись на PS4 узнав, что коробки Xbox One закончились
0.0

Грабители сошлись на PS4 узнав, что коробки Xbox One закончились

Хотя в новом поколении консолей PS4 пока ведет благодаря раннему запуску, она является лишь вторым выбором для грабителей из Индианаполиса. Впрочем, скорее всего дело просто в цене.

На этой неделе два подозреваемых забежали в магазин GameStop на юге Индианаполиса, и потребовали все доступные консоли Xbox One.

К сожалению для них, данный магазин уже распродал весь свой запас, так что продавцу пришлось ответить: "У нас нет ни одной."

Грабители заставили продавца открыть склад, после чего сказали им лежать на полу лицом вниз. Подумав немного, грабители решили взять то, что есть – девять коробок с PS4 общей ценой в $3,600.

Полиция ищет подозреваемых, хотя шансы и не очень велики.
Microsoft предлагает геймерам бандл Xbox One за $699
0.0

Microsoft предлагает геймерам бандл Xbox One за $699

Корпорация Microsoft предлагает геймерам присмотреться к специальному комплекту Xbox One, доступному в ее официальном сетевом магазине по цене в $699,99.

Собственно, в этот Xbox One Complete Bundle входит сама приставка, две любые полноценные игры на выбор, годовая подписка на Xbox Live Gold, а также полная гарантия на 3 года.

Если посчитать стоимость всех отмеченных выше позиций по отдельности, то получится $749,99. Таким образом, пользователи смогут сэкономить $50.

Международная премьера Xbox One состоялась 22 ноября.
Еще одно подтверждение выхода GTA 5 на PC и Next-Gen
0.0

Еще одно подтверждение выхода GTA 5 на PC и Next-Gen

Если ваш друг, или подруга, постоянно надоедает одним и тем же вопросом: «Когда GTA 5 выходит на PC?», то можете смело отвечать ему или ей: «Не знаю. Но выйдет».

Чтобы в этом убедиться, достаточно посмотреть файл «visualsettings.dat» в исходных ресурсах GTA 5 для Xbox 360. Там есть следующие строки(фото ниже)

Что это объясняет и чем напрягает пытливые умы юных читателей?

Во-первых, обратите внимание на кусок кода с комментарием «Adaptive DOF». Он предназначен только для PC и платформы, с загадочной аббревиатуры NG. На самом деле, NG расшифровывается просто — next gen, то есть, консоли следующего поколения: Xbox One и PlayStation 4.

DOF, в свою очередь, это глубина резкости, иными словами — фокусировка. Если у вас есть время, можете повикипедить.

Получается, что Rockstar Games введут в GTA 5 какую-то продвинутую, адаптивную систему фокусировки, расфокусировки и размытия изображения, которой сейчас нет в игре на старых консолях.

Цифры, идущие напротив файлов *.win32, по всей видимости, определяют степень размытия на разных расстояниях — от очень близкого до очень далекого.

Во-вторых, код, отвечающий за RPF-файлы, которые являются типичными архивами для ресурсов игр серии Grand Theft Auto, начиная с четвертой, четко указывает на такую платформу, как PC. Собственно, подобные находки уже имели место быть.

В итоге, как старуха у разбитого корыта, мы остаемся на берегу знаний перед бескрайнем морем, в котором плещутся догадки о дате выхода GTA 5 на PC. И самым правдоподобным вариантом по-прежнему остается весна 2014-го.
Witcher 3 wild hunt. cd projekt red говорит о сексе.
0.0

Witcher 3 wild hunt. cd projekt red говорит о сексе.

Намедни специально откомандированный в Польшу сотрудник сайта Eurogamer наведался в гости к разработчикам The Witcher 3: Wild Hunt. В уютном офисе CD Projekt RED в приватной беседе с творческим коллективом ему удалось обсудить многие аспекты проекта. Многие из них ранее уже освещались в интервью других профильных ресурсов, однако так обстоятельно тема секса в третьем «Ведьмаке» не затрагивалась, кажется, больше нигде.

Первым делом девелоперы поспешили обозначить приоритеты: они создают взрослую ролевую игру, события которой разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире, в котором грань между добром и злом размыта до полного взаимопроникновения. Сюжет третьей части будет больше фокусироваться не на политических интригах, а на личности Геральта и его роли в жизни людей. И, чтобы за его развитием было действительно интересно следить, важно, чтобы иллюзия достоверности происходящего не исчезала ни на секунду.

Именно поэтому для команды крайне важно показать насилие, секс и другие интересные вещи из реальной жизни без художественных прикрас. Эротика в предыдущих двух частях The Witcher в целом была воспринята общественностью спокойно. Откровенные сцены появятся и в Wild Hunt, однако девелоперы заранее убедятся в том, чтобы их присутствие там отражало некий авторский замысел. Справедливости ради отметим, что вся эта «взрослая атрибутика» присуща и творчеству Сапковского, так что серьезных расхождений с канонами первоисточника произойти не должно.

Впрочем, совсем уж без порицаний со стороны общественности не обошлось. Авторов не раз критиковали за якобы чрезмерное злоупотребление «клубничкой», но в качестве контраргумента они приводили возрастной рейтинг серии «только для взрослых». К тому же их всегда возмущало, когда люди сходят с ума при виде сцен секса в играх, притом что в кино смотрят на это совершенно спокойно. Тем более что в The Witcher сильных перегибов никогда не было: там нельзя увидеть голых красоток, спокойно расхаживающих по улицам, — они обнажаются только оказавшись наедине с брутальным Ведьмаком, в располагающей для интимной близости обстановке. Прямо как в реальной жизни.
« 1 2 ... 143 144 145 146 147 ... 152 153 »