Оружие можно найти по всему Содружеству и может быть получено от определенных поставщиков оружия. Оружие может быть "приобретено", прежде всего, у членов фракции стрелков, но также имеет шанс появиться на солдатах Братства, легендарных Рейдерах и Охранниках Даймонд-сити.
Карта не коридорная,лес проходимый,но не из лёгких.Похожей карты по замыслу и сюжету лично я не встречал.Проходилась в режиме симулятор на дефолте,от вас потребуется терпение,выдержка и умение управлять не только авто,но и трелёвщиками.На карте вас ждёт холмистый ладшафт.Земля-как сухая,так и залитая водой,засыпанная грязью,с подъёмами и опасными спусками,крутыми извилинами,узкими проездами
Предлагаю Вам вернуться в СССР.Выкатываем из гаража ГАЗ-21 и едем через заправку искать мужика в телогрейке с беломором в зубах и кирзачахТоплива мало,сначала нужно добраться до заправки...(беломор-ругается).До заправки еле хватает топлива,но дотягиваем с мыслью об ответственной работе...
В свое время Dead Space стала чем-то вроде открытия. Напоминанием о том, что если захотеть, то можно сделать отличный sci-fi хоррор-экшен вызывающий у некоторых форменные кошмары по ночам.
К сожалению, подобных игр выходит очень мало — все же это не очередной шутер пилить. Такие игры как Dead Space требуют сильной идеи, концепции и крепкого исполнения. Может быть команда Visceral когда-то сможет повторить успех первых двух игр Dead Space, но сейчас они заняты игрой по Star Wars в составе EA.
Пока же, порадуйте себя сценами Dead Space, воссозданными на движке Unreal Engine 4. Все создано художником Дугласом Дэвисом при помощи Unreal Engine 4, Maya, Photoshop и Crazybump.