Донат

Мы не YouTube канал, но если у Вас есть желание, Вы можете поддержать наш сайт материально.

Поддержать
ПОПУЛЯРНОЕ

Ubisoft вместе с Gixel выпустили серию тизеров "Сказки из гробниц" для Assassin’s Creed Origins. В первом видео главный герой игры по имени Байек совершает своеобразный прыжок веры с вершины египетской пирамиды. Второй ролик демонстрирует подводный мир Древнего Египта и сражение с крокодилом. Третий тизер показывает верность птице своему хозяину.

Assassin’s Creed Origins выйдет 27 октября на PC, PS4 и Xbox One.

НОВИНКИ

WRC 7

Трейлер

WRC 7 - трейлер

A Way Out

Трейлер

A Way Out - трейлер
Моды и файлы
NFS: Underground: Redux Mod
NFS: Underground: Redux Mod
Глобальная модификация Need for speed Underground под названием Redux. Автор мода dr777 он же RomanLevchuk.
Цель модификации освежить графику уже довольно старой игры, а так же приблизить ее к той атмосфере, которая когда то задумывалась разработчиками, но не была внедрена по техническим причинам.
Моды Fallout 4: Револьверная винтовка Генри
Револьверная винтовка Генри для Fallout 4
В 1860 году один Бенджамин Тайлер Генри запатентовал и начал производство на револьверной винтовке Генри, улучшенной версии более ранней винтовки Volition Repeating
Моды Fallout 4: Милицейская винтовка
Милицейская винтовка для Fallout 4
Прошло 200 лет со времен Великой войны. На Западе, Gun Runners начали обратное проектирование и производство нового оружия, чтобы конкурировать с Старым Миром. На Востоке ... оружие с сырой трубой по-прежнему является нормой.
Моды Fallout 4: CROSS Break Action Laser
CROSS Break Action Laser для Fallout 4
BAL7, разработанный General Atomics, был общедоступной альтернативой военного лазера AER9.
Моды Fallout 4: Beyond Dome - элитная броня
Beyond Dome - элитная броня для Fallout 4
Непревзойденная элитная доспеха от Beyond Boulder Dome теперь доступна в Содружестве.
Сделать ее можно на любой хим-лаборатории.
Опрос
Кому отдашь свой голос ?
Всего ответов: 1786
Последние комментарии
Казаки 3 / Cossacks 3 [v 1.5.5
@ maxgetm Ничего не поменяли в игре, только графика лучше стала и все.....
Forza Horizon 3: Standard Edit
@ dimaska12211221 Что делать с проблемой (Объект "aut_fh3.v4.exe", на который ссылается этот ярлык,изменен или перемещен,и ярлык больше не работает.) Антивирус все было отключено
Middle-earth: Shadow of War (2
@ Zolder Откуда 40+ гигов!? Игра весит 60-70!
Middle-earth: Shadow of War (2
@ olohsai спасибо за игру
Новый движок id Tech 6 позволи
@ deathted prey же сделали на движке cryengine

Call of Duty: Infinite Warfare не изменили игровой движок

Серия Call of Duty на протяжении многих лет использует один движок, различных версий, стараясь выжимать из него максимум возможного, при этом не жертвуя производительностью и позволяя добиваться примерно одной картинки на всех платформах. Подобный подход оправдывает себя с учетом того, что Call of Duty традиционно продается огромными тиражами. Впрочем, многие все же не прочь увидеть серию Call of Duty на новой технологии. К сожалению, не в этом году.

Как рассказал директор по дизайну Infinity Ward в интервью AusGamers, Call of Duty: Infinite Warfare также работает на старом движке, но с традиционными подтяжками.

"За последние три года мы сделали значительные улучшения в нашей технологии. Мы переработали наш движок анимации, физику, ИИ, поведение NPC и многое другое. Мы делаем много вещей, которыми ранее не занимались в серии, в том числе бесшовные уровни, которые позволят вам перемещаться с земли в космос — это потребовало переработки множества внутренних систем, чтобы добиться такого результата".

"Также мы используем физический рендеринг, а это значит больше детального освещения и улучшения теней. Поверхности в Infinite Warfrare, от проходов на борту космического корабля, до морщин на лбу персонажа, будут выглядеть реалистичней и естественней чем когда-либо. Мы также создали новую систему для захвата анимации и эмоций — она позволяет оживлять игру актеров в игре".

Насколько подобные переработки заменяют совершенно новый движок, построенный специфически с учетом всех достижений в области графики, анимации, звука — будем судить в ближайшие недели и месяцы, когда покажут больше геймплея и скриншотов для изучения.

Как минимум, можно ждать, что если прошлые игры работали у вас резво, то и Infinite Warfare не вызовет серьезного падения частоты кадров.
Читать далее
Новости по теме
0 комментариев
avatar