Игровые новости

Самые актуальные новости в мире компьютерных и консольных игр.
Анонсы новых игр, даты выхода и релизы игровых новинок, интересные события в мире игровой индустрии.
Присоединяйтесь!

Моды для игр

Свежие игровые новости и актуальные новости игрового мира, ежедневно ждут Вас на нашем игровом портале. Здесь Вы узнаете самые интересные события игровой индустрии, найдете свежие анонсы игровых премьер и новинок, релизы и даты выхода предстоящих игр, трейлеры, геймплейные ролики и системные требования ожидаемых игр. Найдете тонны скриншотов и игровых арт-работ, видеодневники разработчиков и просто интересную информацию носящую исключительно геймерский характер. Так же Вас ждут новости геймеровского оборудования и игрового железа.

Microsoft представила летнее обновление прошивки Xbox One
0.0

Microsoft представила летнее обновление прошивки Xbox One

Сегодня корпорация Microsoft раскрыла первые подробности летнего обновления программного обеспечения Xbox One - оно должно еще немного приблизить возможности приставки к Windows 10.

В новом обновлении Xbox One получит доступ к сервису Cortana, будут полностью переработаны коллекции игр, поиск друзей и расшаривание скриншотов, видео и других игровых материалов.

Кроме того, вместе с выходом обновления начнется постепенное объединение магазинов Windows и Xbox (это не значит, что на Windows можно будет запускать игры с Xbox), а сам магазин приставки будет существенно переработан.

Превью-версия обновления будет доступна уже на этой неделе.
Флешка с паролем
0.0

Флешка с паролем

Когда флешку вынимают из USB-разъема компьютера, она автоматически блокируется. Если неправильно ввести пароль десять раз, все данные на ней будет стерты.
Продажи видеокарт растут несмотря на падение рынка ПК
0.0

Продажи видеокарт растут несмотря на падение рынка ПК

Несмотря на падение спроса на персональные компьютеры рынок видеокарт демонстрирует подъём, а доля AMD здесь растёт уже год. Об этом говорится в исследовании Jon Peddie Research (JPR).

По оценкам аналитиков, мировые поставки дискретных графических ускорителей, используемых в настольных ПК, рабочих станциях, серверах и некоторых других устройствах, в январе–марте 2016 года увеличились на 4,8 % и 5,8 % относительно показателей квартальной и годичной давности соответственно. При этом объём мирового рынка компьютеров за эти периоды сократился на 10,5 % и 14,6 %.

Эксперты говорят, что из-за отсутствия нового привлекательного ПО и недостаточно высокого интереса к Windows 10 средний срок использования ПК потребителями и корпоративными пользователями увеличился с трёх лет до четырёх и более. Новые компьютеры нужны разве что геймерам и тем, кто профессионально занимается графикой, а потребители предпочитают лишь обновить видеокарты, отмечают исследователи.

Крупнейшим производителем дискретных видеоадаптеров в мире остаётся NVIDIA, доля которой в первой четверти 2016 года составила 77,2 % против 77,4 % годом ранее. Доля AMD, напротив, растёт уже четвертый квартал кряду и достигла 22,8 % по итогам первых трёх месяцев нынешнего года.

В JPR не назвали глобальный объём поставок видеокарт в первом квартале. В 2015 году было выпущено 44 млн устройств, что в 2,5 раза меньше пикового значения в 114 млн изделий, поставленных в 1999 году.
Take-Two: Никому не нужен VR за $2000 с требованием отдельной комнаты
5.0

Take-Two: Никому не нужен VR за $2000 с требованием отдельной комнаты

Глава Take-Two в очередной раз выступил против цены на современные девайсы виртуальной реальности, считая, что это станет проблемой для широкого распространения VR.

"На сегодняшний день это слишком дорого", говорит Штраусс Зельник на конференции Cowen and Company Technology, Media & Telecom, о чем сообщает Gamespot.

"Сейчас нет рынка для развлекательного девайса за $2000, который требует отдельную комнату".

"Я не знаю, что могут думать люди. Может быть у кого-то в зале есть комната специально для развлечений, но что насчет реального мира? Точно не в Америке".

"Мы можем потратить $300 на девайс и у нас нет отдельной комнаты для игр".
INTEL АНОНСИРОВАЛА 10-ЯДЕРНЫЙ ПРОЦЕССОР CORE I7-6950X
0.0

INTEL АНОНСИРОВАЛА 10-ЯДЕРНЫЙ ПРОЦЕССОР CORE I7-6950X

Intel представила линейку 14-нанометровых процессоров Core i7 Extreme Edition, также известную под названием Core i7 Broadwell-E. Флагманом новой серии стал Core i7-6950X: это первый десктопный процессор компании, который получил десять ядер и предназначен для обычных пользователей.

Линейка представлена четырьмя процессорами в исполнении LGA 2011-v3. Все чипы поддерживают технологию Hyper-threading и характеризуются значением TDP 140 Вт. Характеристики и цены CPU таковы:

Core i7-6950X: 10 ядер, 3/3,5 ГГц, 25 МБ кэша L3, 40 линий PCI-E, 1723 доллара;
Core i7-6900K: 8 ядер, 3,2/3,7 ГГц, 20 МБ кэша L3, 40 линий PCI-E, 1089 долларов;
Core i7-6850K: 6 ядер, 3,6/3,8 ГГц, 15 МБ кэша L3, 40 линий PCI-E, 617 долларов;
Core i7-6800K: 6 ядер, 3,4/3,6 ГГц, 15 МБ кэша L3, 28 линий PCI-E, 434 доллара.
AMD представила нового конкурента Nvidia за $199
0.0

AMD представила нового конкурента Nvidia за $199

Пока вы спали, на рынке железа начинаются активные обсуждения последнего анонса команды AMD. Компания представила конкурента Nvidia по цене в $199.

Новая карта AMD под названием Radeon RX480 работает на архитектуре Polaris, и ее основным достоинством, если проводить сравнение с конкурентами, это цена, которая на $400 меньше, чем у нового флагмана Nvidia GTX 1080. А производительность двух таких карт за $400 в общей сложности будет выше чем у GTX 1080.
Выгода — $200.

Radeon RX480 будет доступен в двух вариантах: на 4 гигабайта памяти и 8 гигабайт. Разумеется, карточка ориентирована на поддержку VR, что делает ее цену еще более привлекательной.

Чуть больше данных на слайдах ниже.
Владельцы GeForce GTX 1080 Founders Edition жалуются на поведение вентилятора
0.0

Владельцы GeForce GTX 1080 Founders Edition жалуются на поведение вентилятора

Сегодня не самый счастливый день для тех, кто любит упрекать обозревателей в предвзятости и ангажированности. Те проблемы, которые ускользают от внимания представителей прессы в официальных обзорах, нередко проявляют себя в процессе повседневной эксплуатации новых видеокарт. Судите сами, на страницах официального форума технической поддержки NVIDIA первые владельцы GeForce GTX 1080 Founders Edition уже отчаянно жалуются на поведение серийных видеокарт: их вентилятор в системе охлаждения имеет свойство на короткое время раскручиваться до скоростей, генерирующих отчётливый и неприятный шум. Что характерно, по мнению некоторых владельцев видеокарт, скачки скорости вращения вентилятора происходят вне зависимости от режима эксплуатации.

На проблему жалуются владельцы эталонных видеокарт различных марок, поскольку на аппаратном уровне все GeForce GTX 1080 "первой волны" идентичны друг другу. Один счастливчик, который купил сразу две GeForce GTX 1080 FE, экспериментальным путём установил, что "разгоном вентилятора" грешит ведомая видеокарта в дуэте. Если отключить режим SLI, то подвывания прекращаются. Поменяв видеокарты местами и столкнувшись с идентичным поведением, он пришёл к выводу, что проблема носит программный характер. Сторонние утилиты, призванные регулировать скорость вращения вентилятора, на поведение GeForce GTX 1080 пока особого внимания не оказывают. Очевидно, для решения проблемы должны обновиться драйверы NVIDIA, прошивка BIOS видеокарт эталонного дизайна, либо сторонние разработчики научат свои утилиты справляться с этой бедой неофициально. NVIDIA на эти жалобы пока никак не реагирует.
GTX 1070 - дешевая версия Titan X
0.0

GTX 1070 - дешевая версия Titan X

Вслед за фальстартом французов из clubiс обзоры Nvidia GTX 1070 начали публиковать остальные игровые и околоигровые издания.

Практически во всех тестах Nvidia GTX 1070 выдает производительность, примерно равную GTX Titan X, при этом рекомендуемая цена новой карты (в долларах) в два раза ниже стоимости бывшего флагмана Nvidia.

Подождем тестов от Digital Foundry, все-таки интересно посмотреть на "живую" производительность GTX 1070.
Опубликованы спецификации Nvidia GTX 1070
0.0

Опубликованы спецификации Nvidia GTX 1070

Вчера в игровой и околоигровой прессе появились обзоры новой топовой видеокарты Nvidia, GTX 1080 - вы можете посмотреть на производительность этого чуда здесь - а ближе к ночи корпорация Nvidia опубликовала спецификации карты GTX 1070. Скорее всего, именно она станет самой популярной игровой видеокартой ближайшего года: чуть менее безумная производительность за более вменяемые деньги, почему бы и нет.

Итак, GTX 1070 построена на том же процессоре, что и GTX 1080 (GP104), но его возможности были слегка урезаны. У "бюджетной" карты 1920 ядер CUDA (против 2560 у GTX 1080), на 5 меньше потоковых мультипроцессоров (15 против 20) и 120 текстурных блоков (160 у GTX 1080). Частоты также были понижены: ядро GTX 1070 работает на частоте 1607 МГц (1733 МГц у GTX 1080), память - на частоте 1750 МГц (2500 МГц у GTX 1080).

Объем кэша, памяти, количество ROP, GPC и разрядность шины памяти у GTX 1070 и GTX 1080 идентичны, однако в GTX 1080 используется память стандарта GDDR5X против GDDR5 у GTX 1070.

Представители Nvidia заявляют, что по производительности GTX 1070 будет немного опережать Titan X. Сейчас в России Titan X можно купить за 74-75 тысяч рублей, рекомендованная цена GTX 1070 составляет $450 - около 30 тысяч рублей.
Фото Nvidia GTX 1080
0.0

Фото Nvidia GTX 1080

На прошлой неделе Nvidia анонсировала свой новый графический флагман, который превосходит все карты выпущенные компанией в прошлом. Пока издания выясняют, действительно ли одна карта GTX 1080 сможет обойти пару GTX 980 в SLI и все это за $600? Узнаем уже скоро, а пока можно взглянуть на галерею фотографий GTX 1080 от gamespot. Возможно кто-то решиться на подобное вложение — для 4K и VR-гйминга в самый раз.

Релиз GTX 1080 и 1070 уже в ближайшие недели.
Тестирование GTX 1080 в Ashes of the Singularity
0.0

Тестирование GTX 1080 в Ashes of the Singularity

Судя по всему, кто-то не удержался и таки слил в сеть результаты тестирования новой видеокарты Nvidia — GTX 1080 с режимом DirectX 12 в игре Ashes of the Singularity. Позволяет примерно прикинуть то, на что можно рассчитывать от данной карты по крайней мере в реальных играх, а не синтетических тестах.

К сожалению, тут нельзя сравнить результат GTX 1080 с другими картами, при тех же конфигурациях.
Кроме того, возможно в данном тесте использовалась разогнанная GTX 1080 — никакой дополнительной информации не предоставлено.
Mirror's Edge Catalyst- Плющит,12гигабайт видео памяти для 4к не смешно! Beta тест GPU
0.0

Mirror's Edge Catalyst- Плющит,12гигабайт видео памяти для 4к не смешно! Beta тест GPU

Новый Mirror's Edge - одна из самых впечатляющих игр. Это будет перезапуск серии. Наконец то нормальный киберпанк, вместо коридорных уровней - открытый мир. Но при этом осталась та чарующая атмосфера первой части. В новом Mirror's Edge: Catalyst присутствуют все настоящие элементы киберпанка - хай-тэк город, к слову прекрасно выглядящий, киберполицейские, мегакорпорации и харизматичный главный злодей.

Все мы привыкли к играм с открытым миром, но такого открытого мира мы ещё не видели, это приятное открытое пространство в котором перемещение по нему не даёт тебе уснуть, а привносит некое испытание каждую секунду. Ты постоянно бежишь и получаешь удовольствие от паркура, постоянного экшена и, конечно же, файтинга.

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Mirror's Edge Catalyst Beta поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку.
Приоритетным и основным графическим API для Mirror's Edge Catalyst Beta является DirectX 11.

Mirror's Edge Catalyst Beta использует в своей основе Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.
Существует четыре версии движка — 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 ? 32 километра отображаемой площади и 4 ? 4 километра игрового пространства.

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX.

Ну и в 4К, уву мы видим, остались лишь 6-ти гигабайтовые решения. На 4-х гигабайтах у всех наших решений был адский фриз с предельно низкой частотой в 1-3 FPS. При данных настройках приемлемый показатель FPS показали лишь видеокарты GeForce GTX 980 Ti. Но все же и на них имеются временные фризы, так что в данном случае, вероятно, будет необходим лишь TITAN X.
Digital Foundry о PC-версии Quantum Break: играйте на AMD
0.0

Digital Foundry о PC-версии Quantum Break: играйте на AMD

Digital Foundry наконец-то выпустили обзор производительности PC-версии Quantum Break. Главное, впрочем, мы и так знаем - с производительностью у PC-версии игры не все в порядке - осталось выяснить детали.

На PC Quantum Break, действительно, использует тот же механизм апскейла картинки, что и на Xbox One; на телевизорах все это смотрится неплохо, но на нормальных мониторах качество картинки вызывает вопросы.

Примечательно, что специалистам Digital Foundry не удалось добиться 60 кадров в секунду даже используя процессор Core i7, видеокарту Titan X и запустив игру на минимальных настройках в разрешении 720p - все дело в том, что технология Remedy ограничивает частоту кадров игры примерно на 5/6 от частоты развертки монитора.

Перейдем к производительности. Quantum Break лучше всего устанавливать на SSD - игра очень, очень активно подгружает данные с жесткого диска, при установке на обычный жесткий диск периодических лагов точно не удастся избежать.

Remedy, кажется, сильно увлеклись оптимизацией игры под видеокарты AMD (карта именно этого производителя установлена в Xbox One) - на видеокартах Nvidia Quantum Break довольно часто вылетает, но этим все не ограничивается. Digital Foundry протестировали Quantum Break на Nvidia GTX 970 и AMD R9 390 - видеокарта от AMD обошла конкурента примерно на 50%.

Вполне возможно, что будущие патчи исправят ситуацию с производительностью видеокарт Nvidia, однако проблемы с качеством картинки и подгрузкой с жесткого диска скорее всего никуда не денутся.
Релизный трейлер DiRT Rally на консолях
5.0

Релизный трейлер DiRT Rally на консолях

DiRT Rally, пожалуй, самая реалистичная из ныне существующих гоночных игр, сегодня выходит на PS4 и Xbox One. По этому случаю Codemasters опубликовали финальный трейлер игры.

Напомним, на PC игра вышла в декабре 2015 и сразу снискала любовь не только геймеров, но и критиков, что подтверждают 91% положительных отзывов в Steam и 86 баллов на Metacritic. Пользователи консолей получат весь дополнительный контент, который не попал в прошлогоднюю версию для PC. Среди них будут элементы оформления автомобилей, обучающий курс, эксклюзивная трасса, а также семь уникальных автомобилей.
Трейлер дополнения Wasteland Workshop для Fallout 4
0.0

Трейлер дополнения Wasteland Workshop для Fallout 4

Bethesda выпустили трейлер второго дополнения Fallout 4 из сезонного пропуска под названием Wasteland Workshop, а также огласили дату релиза.

Уже 12 апреля на PS4, Xbox One и PC станет доступно это неоднозначное DLC. Неоднозначное потому, что от всего этого впечатление, будто Bethesda просто не знают, что еще можно добавить в игру. Геймеры уже начинают проводить хоть и шуточные, но все же сравнения с Sims.

Что скажете вы?
Кратос вернется в God of War 4
0.0

Кратос вернется в God of War 4

Вслед за информацией о нордическом сеттинге God of War 4 от инсайдера Shinobi602 портал NerdLeaks опубликовал красочный арт, который, предположительно, относится к новой игре.

В фигуре на арте безошибочно угадывается Кратос, а получено изображение с сайта художника, работавшего над игрой в студии Sony Santa Monica в прошлом году. Сеттинг тоже вполне соответствует заявлениям о нордическом окружении.
Продажи Quantum Break в магазине Windows стартуют через 40 минут
0.0

Продажи Quantum Break в магазине Windows стартуют через 40 минут

Хотите, но не можете купить PC-версию Quantum Break? Вы не одиноки. Официальный твиттер Remedy Entertainment сообщает, что игра будет доступна в магазине Windows лишь в 6 часов утра PST - в Москве в это время будет 3 часа дня.

Игроки, предзаказавшие цифровую копию Quantum Break для Xbox One, смогут получить код для активации PC-версии игры в течение недели после выхода игры. Нет, в обратную сторону это не работает.

Тем временем у PC-версии Quantum Break не все гладко. Стримеры, уже получившие коды активации игры, жалуются на проблемы с производительностью, разнообразные баги и отсутствие кнопки "выход" в игровом меню.
Баг, блокирующий аккаунт в The Division, исправят только 12 апреля
0.0

Баг, блокирующий аккаунт в The Division, исправят только 12 апреля

Вчера мы писали о том, что сотрудники Ubisoft Massive намерены исправить ошибку, блокирующую аккаунт игрока The Division, "так быстро, как это возможно".

Сегодня выяснилось, что скоростью здесь и не пахнет - ошибка, затронувшая множество игроков (на официальном форуме ей посвящено 1570 страниц) будет исправлена лишь 12 апреля.

Согласно обновлению, опубликованному разработчиками The Division на форуме игры, патч, устраняющий ошибку, будет добавлен в обновление 1.1. Сотрудники Ubisoft объясняют это необходимостью обновления клиента игры; по каким-то причинам его нельзя выпустить до рейдового обновления игры.

Игроки, мягко говоря, не рады решению разработчиков - собственно, последние сто с небольшим страниц в соответствующей теме на форуме игры представляют из себя сплошное негодование.
Демо Unravel доступно в Origin
0.0

Демо Unravel доступно в Origin

Неожиданный ход от Coldwood Studios, EA и Origin — душевная игра Unravel доступна в демо-версии.

У игроков, желающих испытать на себе все очарование вязаного Ярни, есть 10 часов и один уровень на прохождение, чтобы понять, хотят ли они приобрести игру или нет. Unravel вышел в начале февраля и такой неожиданный ход может говорить лишь о том, что игра не продалась в ожидаемом количестве и издатель хочет привлечь дополнительное внимание.
Скриншоты Dark Souls 3 в 4K разрешении
0.0

Скриншоты Dark Souls 3 в 4K разрешении

Консольным геймерам из Азии не долго осталось наслаждаться своим привилегированным положением. PC версия Dark Souls 3, вместе с западным консольным релизом поступает в продажу через пол-месяца. Это значит, что уже через 15 дней обладатели мощных систем смогут возместить дополнительные недели ожидания чудесным преимуществом, которое предоставляют продвинутые графические настройки, моддинг и 4K-разрешение.

И Dark Soul 3 определенно стоит того, чтобы играть на максимальной графике на 4K-мониторе. Просто взгляните на галерею ниже. Данные скриншоты сделаны с PC-версии Dark Souls 3 изданием PCMrace с максимальными настройками графики.
Watch Dogs 2 оптимизируют для AMD и DirectX 12
0.0

Watch Dogs 2 оптимизируют для AMD и DirectX 12

Судя по всему, Ubisoft решила уделить значительно больше внимания оптимизации своих игр для графических карт с чипами AMD. Во время эвента Capsaicin проведенного AMD, Ubisoft сообщила, что поддержка DirectX 12 картами AMD сделает будущие игры студии красивей и быстрей — вроде Watch Dogs 2.
« 1 2 3 4 5 ... 40 41 »