PRO Игры

Статьи об играх, анонсы новых игр, даты выхода новинок, обзоры игр.
Самые интересные события игровой индустрии, информация о предстоящих релизах, помощь в прохождении и оптимизации игр.
Присоединяйтесь!

Игровые обзоры, статьи и гайды

Новый движок id Tech 6 позволит создавать открытый мир с разрушаемым окружением
0.0

Новый движок id Tech 6 позволит создавать открытый мир с разрушаемым окружением

Разработчики рассказали о полном потенциале движка id Tech 6, который, по их словам, не был использован в новой части DOOM на всю мощность. Ведь если бы это было так, игра могла бы похвастаться наличием открытого мира.

Представители студии id Software дали интервью, в котором рассказали о возможностях нового движка id Tech 6, что не были реализованы в новом Doom. По их словам, у движка нет проблем с обработкой открытых пространств, однако они не преследовали такой цели при создании новой части Doom, так как серия всегда относилась к коридорным шутерам.

Журналисты уже сошлись во мнении, что таким образом разработчики подвели всех к следующей мысли: на id Tech 6 уже создаются игры в открытом мире. Все дело в том, что id Software принадлежит компании Bethesda, которая активно пользуется технологиями студии в своих играх.

Также представители id Software подтвердили, что id Tech 6 поддерживает разрушаемое окружение: «Это так, наш движок поддерживает разрушаемые поверхности. Когда мы только начали разработку новой версии движка, это было на первом месте среди наших приоритетов. Мы считаем, что в наше время игры не могут обойтись без масштабных разрушений и отличной физики объектов».

В играх студий Bethesda до сих пор используется id Tech 5 — технология, обкатанная сотрудниками id Software еще в 2011 году в шутере Rage c открытым миром. На id Tech 5 работают следующие игры: Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, The Evil Within, Dishonored 2 и новая часть Prey. На данный момент единственной игрой на движке id Tech 6 является Quake Champions.
The Coalition — о достоинствах DX12, Xbox One S, проблеме ESRAM и других вопросах ПК-версии Gears of War 4
0.0

The Coalition — о достоинствах DX12, Xbox One S, проблеме ESRAM и других вопросах ПК-версии Gears of War 4

The Coalition тесно сотрудничала со внутренней командой D3D12 в Microsoft и полностью перевела движок на D3D12 для Xbox One — это позволило дополнительно существенно нарастить производительность, причём, по словам господина Райнера, ещё остаётся пространство для дополнительных оптимизаций движка. «DirectX 12 позволил нам увеличить производительность благодаря большему контролю над оборудованием, упрощением слоя драйвера, а также полному информированию — это дало возможность принимать оптимальные решения по управлению графическими ресурсами», — добавил он.

Заодно Майк Райнер прояснил комментарии главы студии Рода Фергюссона (Rod Fergusson) во время анонса Xbox One S относительно аппаратных преимуществ новой системы над оригинальной консолью: «Мы визуализируем нашу игру в разрешении 1080p с некоторыми дополнительными вычислениями для поддержки широкого динамического диапазона и аппаратного масштабирования до разрешения 4K, если эти функции включены. Xbox One S позволяет нам добавить поддержку HDR и аппаратного масштабирования 4K-вывода без дополнительных требований к нашей игре или каких-либо компромиссов в области производительности».

Когда речь заходит об аппаратной части Xbox One, особенно в сравнении с Sony PS4, разработчики часто жалуются на подсистему памяти (модуль ESRAM + DDR3), считая её основной причиной низкой производительности. Но The Coalition удалось преодолеть недостаток: «Управление ESRAM, если подходить правильно, не ставит больших сложностей, но определённо является ключом для достижения оптимальной пропускной способности на Xbox One. Простейшие методы на практике оказываются наилучшими. Мы смогли достичь баланса, когда распределение ESRAM и замещение памяти работают хорошо для наших задач».

Наконец, ПК-игроки помнят проблемы с выходом Gears of War: Ultimate Edition на Windows 10. Майк Райнер отмечает, что это стало хорошим уроком для The Coalition: игра была первым серьёзным UWP-приложением с поддержкой DirectX 12, и потому наблюдались проблемы, которые, впрочем, удалось быстро решить. В Gears of War 4 весь этот опыт учтён, и проблем с запуском особых не будет, тем более, что связи с AMD и NVIDIA у разработчиков теперь более тесные.

Игра выходит 11 октября на Windows 10 и Xbox One, будет поддерживать Xbox Play Anywhere с возможностью кроссплатформенной кооперативной игры.
10 причин, почему ПК лучше консолей
0.0

10 причин, почему ПК лучше консолей

Если бы в мире не существовало игровых консолей, их стоило бы придумать, хотя бы для того, чтобы было с чего посмеяться и что вспоминать, когда доведётся участвовать в беседе на тему «Этот мир катится ко всем чертям». Игровая, стационарная видеоприставка – это резиновая женщина, безалкогольное пиво и диетическая конфета без сахара. Консоль – это поп-культура в мире видеоигр. Хип-хоп на фоне классического рока и моська на фоне слона. В общем, как вы уже поняли, сейчас мы вам расскажем о десяти причинах ненавидеть игровые видеоприставки, так что тема консольного холивара объявляется открытой!
Windows 10: Не открывается меню "Пуск" и значки в трее.
5.0

Windows 10: Не открывается меню "Пуск" и значки в трее.

Кнопка меню "Пуск" не реагирует на клики? Значки в трее тоже перестали работать? Элементы настроек тоже не работают? Тогда это решение для вас. Делюсь им, так как сам столкнулся с этой кошмарной проблемой, и чуть было не переустановил систему в отчаянии. Началось все внезапно, при очистке мусора через новые версии CCleaner и Auslogics Boost Speed. А именно: прямо в середине процесса дефрагментации дисков. СОВЕТ: Пожалуйста, не проводите пока никаких дефрагментаций, так как это чревато таким вот проблемами. Способ похож на тот, что был в превью версиях Windows 10, но имел несколько другой код, который в финальной сборке работать напрочь отказывается. #советы@myironcomp Именно ЭТОТ код - работает 100%.
Персонажи Overwatch в стиле 50-х
0.0

Персонажи Overwatch в стиле 50-х

Помните, мы писали о художнике, который нарисовал персонажей Overwatch в атмосфере Dark Souls? Он пошел дальше, и сейчас получилось даже лучше!

На сей раз он изобразил Вдову, Трейсер, Диву, Крысавчика и Солдата 76 в стиле 50-х годов. И сделал он это на удивление отлично. Если в атмосферу Dark Souls вписать можно не всех, то в данном случае вовсе нет ощущения, что что-то здесь не родное.

Интересно, будет ли что-то еще?
Илон Маск объяснил, почему человечество живет в матрице
4.0

Илон Маск объяснил, почему человечество живет в матрице

Журналисты устроили видеоконференцию с Илоном Маском (Elon Mask) — главой корпорации SpaceX, пообещавшим отправить первых людей на Марс в 2024 году. Общаясь с прессой, Илон Маск поделился неожиданными мыслями на тему, что человечество уже давно живет в видео игре или матрице.

Илон Маск объяснил, что провел так много времени за разговорами с братом по поводу симуляции, что эта тема стала запретной в их семье. Чем более они развивали эту тему, тем вероятнее становилась возможность, что человечество — эта лишь чья-то симуляция в более продуманной вселенной. В качестве доказательства Илон Маск привел невероятную скорость эволюции видеоигр.

«Сорок лет назад у нас был Pong. Вы знаете, два прямоугольника и точка между ними. Так выглядели игры в то время. Сегодня, сорок лет спустя, мы имеем фотореалистичные трехмерные симуляции, в которые одновременно играют миллионы людей по всему миру. И все становится только лучше с каждым годом. Совсем скоро мы начнем играть в виртуальной и дополненной реальности», — поведал Илон Маск удивленным журналистам.

«Если предположить, что видеоигры продолжат развиваться в том же ключе, то рано или поздно они станут неотличимы от реальности — даже если скорость их эволюции замедлится в тысячу раз. Просто представьте, что дожидаться нужного момента нужно будет десять тысяч лет — это ничто на шкале эволюции».

«Предполагая такую траекторию развития видеоигр, которые неотличимы от реальности и могут быть запущены на подходящем устройстве, и предполагая наличие миллиардов подходящих устройств, вероятность того, что мы живем в базовой реальности — один к миллиардам».

В отличие от других ученых, высказывавшихся по данному поводу, Илон Маск верит, что симуляция — это хорошо в широком понимании ситуации. Он призвал людей надеяться, что это правда, потому что цивилизации, прекращающие развиваться, рано или поздно разрушаются. Тогда как разрушение симуляции крайне нереально.
Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — фарминг денег и ресурсов
5.0

Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — фарминг денег и ресурсов

У вас возникли финансовые сложности в дополнении The Witcher 3: Кровь и Вино? Не удивительно, так как редкие ресурсы тут действительно редкие... либо стоят целое состояние!

Если же вы не против сделать шаг за пределы задуманных CD Projekt RED механик, то можете воспользоваться этим руководством, позволяющим фармить миллионы крон или набирать тонны материалов.

#0 Сохранитесь и сделайте резервную копию сохраненя

#1 Отправляйтесь к оружейнику в Белом Саду. Если вы еще не выполнили его квест — то сделайте это. После этого купите ВСЕ что у него есть. Чем больше у него денег, тем больше вы получите! Если у него будет 100 тысяч крон, то вы получите миллионы за минуту

#2 Пройдите до пчелиного улья северней от города — у здания рядом с дорогой

#3 Используйте Аард чтобы сбить улей на оружейника. Делайте это ночью, когда улицы пусты

#4 Когда улей достаточно близко к оружейнику, пчелы убьют его. После этого медитируйте один час, чтобы оружейник респавнился

#5 Каждый раз когда вы медитируете оружейник будет респавниться и тут же умирать. При этом весь его инвентарь со всеми деньгами и компонентами для крафтинга будет выпадать с него. Так что чем больше у него было денег или компонентов, тем больше вы получите.

#6 Когда вы набрали достаточно средств, столкните улей и подберите лут

#7 Промыть и повторить

Данный баг работает с патчем 1.20 на PS4 и установленным Blood and Wine.
Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — все концовки
3.5

Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — все концовки

Blood and Wine — финальное дополнение The Witcher 3 от студии CD Projekt RED. Действие игры развивается в новом регионе под названием Туссент, где вас ждет около 30 часов игрового контента — по сути целая игра.

Внимание, данный материал содержит сюжетные спойлеры!

Туссент — мирная область. Хотя его не коснулась война, тут хватает своих проблем.
У дополнения Blood and Wine есть две концовки — одна счастливая, вторая трагичная. Разветвляются они во время основного квеста Великолепие и Странные Обстоятельства.
Баги, ошибки, вылеты The Witcher 3: Кровь и Вино — решения
3.0

Баги, ошибки, вылеты The Witcher 3: Кровь и Вино — решения

Финальное дополнение для The Witcher 3 — Blood and Wine, получилось по размеру с целую игру, внося около 30 часов геймплея. Тут появился целый регион, новые врага, вещи и даже механики. Однако вся эта насыщенность, естественно, не могла пройти просто так, несмотря на полировку, старания и страдания CD Projekt RED.
Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — Где найти Гроссмейстерский комплект доспехов Медведя
0.0

Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — Где найти Гроссмейстерский комплект доспехов Медведя

Дополнение The Witcher 3: Кровь и Вино уже доступно, а это значит, что поклонники сбора комплектов брони могут приступать к работе. Ранее мы уже выяснили, как познакомиться с кузнецом, который способен создавать Великие Мастерские комплекты доспехов в Туссенте. В данном же гайде мы выясним, где именно найти схемы для Гроссмейстерский комплекта Медведя.
Список неработающих после патча модов The Witcher 3
0.0

Список неработающих после патча модов The Witcher 3

Вчера для The Witcher 3: Wild Hunt вышел большой патч 1.21, который существенно изменил интерфейс игры и внес довольно много изменений в игровой процесс. Впрочем, благодаря этому патчу перестали работать некоторые популярные пользовательские моды.

О том, что многие моды перестанут работать до их обновления, заявил комьюнити-менеджер CD Projekt RED Марчин Момот. Пользователи сразу же начали проверять, какие именно из модификаций перестали работать, а пользователь nixaw на Reddit собрал информацию воедино. На данный момент список работающих и ждущих обновления модов выглядит выглядит следующим образом.
Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — как получить дом и улучшить его
5.0

Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — как получить дом и улучшить его

Если вы приняли контракт, запускающий дополнение Blood and Wine в The Witcher 3, то одним из бонусов станет ваш собственный дом, который вы можете использовать будучи в Туссенте.

Ваша вилла — Корво Бьянко, позволяет строить улучшения, которые наделяют Геральта очень полезными перками. Располагается винодельня тут:
[18+] Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — сцена секса с Сианной
0.0

[18+] Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — сцена секса с Сианной

Blood and Wine — последнее дополнение для эпичной экшен-RPG от CD Projekt RED идет по традиционным стопам, позволяя главному герою крутить романы и в данном гайде мы рассмотрим самый простой из них, ведущий к сцене секса.

Сианна — один из новых персонажей The Witcher 3, с которой можно закрутить романтические отношения в дополнении Кровь и Вино. Эту волшебницу вы встретите во время выполнения основного квеста. Когда вы попытаетесь избежать облачной сферы, то она открыто попытается соблазнить вас. Если вы примите ее инициативу, то увидите любовную сцену.

Как увидеть любовную сцену с Сианной в Blood and Wine

Во время квеста "За Холмами и Долами" вам предстоит сразиться с облачным гигантом. Это сложный босс, однако Сианна поможет в схватке.

Во время битвы постоянно двигайтесь, чтобы он не осуществил внезапную атаку на вас из под облаков. Подведите его к электрифицированным столбам — когда он ударит их, то электричество оглушит гиганта, оставив его открытым для атак.

По окончании схватки у вас будет диалог с Сианной. Когда она скажет, что вы можете пригодиться для нее, спросите как именно. После этого она признается, что хочет вас — тут вы можете отказаться или согласиться на ее инициативу.

Если вы согласитесь, то увидите сцену ниже. Внимание NSFW и спойлеры!
Страстная любовь в облаках — разве не прекрасно!?

Что самое главное, данная интрижка не повлияет на ваши отношение с Трисс или Йеннифер.
Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — как красить броню Ведьмака, где найти краски
0.0

Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — как красить броню Ведьмака, где найти краски

Одна из полезных механик добавленных в The Witcher 3 с дополнением Blood and Wine — это способность красить вашу броню. Частично в качестве опции для кастомизации, частично для того, чтобы разобраться с разными частями брони, цвета которых вызывают тошноту.

Хотя сами рандомные комплекты брони так же останутся смотреться уродливо (хотя может вам и нравится), по крайней мере теперь вы можете раскрасить их в один цвет.

Прежде чем начать красить броню, вам необходимо найти краски. Они разбросаны по всему миру и это лишь дело исследования. Краски в The Witcher 3 можно покупать у торговцев в Туссенте, подбирать с мертвых противников (в том числе в основной игре) или в находить в контейнерах. Цветов довольно много и собрав коллекцию вы сможете подбирать сочетающиеся под свой вкус.
Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — как открыть доспехи Великого Мастера
0.0

Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — как открыть доспехи Великого Мастера

Так как уровень противников в дополнении The Witcher 3: Blood and Wine ощутимо выше, то тут нужна и соответственная экипировка, чтобы сражаться с различными противниками. Но не стоит бросаться в сундук и перебирать все ваши вещи, так как в Туссенте вас ждет новый уровень экипировки — доспехи Великого Мастера (сеты Грандмастера). Подобно другим сетам в The Witcher 3, вы можете подружиться с Великим Мастером Кузнецом оказав ему помощь в несложной задаче (приготовьтесь к бою!)
Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — как запустить квест дополнения
0.0

Гайд The Witcher 3: Кровь и Вино — как запустить квест дополнения

Blood and Wine (Кровь и Вино) — последнее дополнение, которое получит The Witcher 3 от команды CD Projekt RED. Действие DLC развивается в совершенно новом регионе Туссент, представляя новую историю, персонажей, монстров и прочее. Играть в Кровь и Вино можно как при помощи старого сохранения, так и запустив новую игру, прямо в дополнении. В данном гайде мы расскажем о том, как запустить основной квест дополнения The Witcher 3: Blood and Wine, в зависимости от того, как вы хотите подойти к нему.
Баги, ошибки, вылеты Doom — решения
0.0

Баги, ошибки, вылеты Doom — решения

Судя по первым отзывам геймеров, новый Doom получился очень даже хорошим — особенно игроки довольны мясной кампанией и действительно тем самым ощущением, которое получаешь от игры в Doom. Приятная картинка, увлекательное оружие и монстры. Видимо, Doom — все же стоит внимания.
Впрочем, так как мы знаем, что идеальных игр не существует, у PC-версии Doom могут возникать проблемы. Как можно судить по Steam, их не много, но если вы столкнулись со сложностями в Doom, то, есть вероятность, решить их самостоятельно и не ждать патч.
Гайд: Как запустить Far Harbor
0.0

Гайд: Как запустить Far Harbor

Многие поклонники игры Fallout 4 сталкиваются с проблемой запуска нового DLC: Far Harbor, поэтому мы решили создать отдельную статью-гайд для решения данного вопроса.
Баги, ошибки, вылеты Forza Motorsport 6: Apex — решение проблем беты
0.0

Баги, ошибки, вылеты Forza Motorsport 6: Apex — решение проблем беты

Как вы уже могли слышать, Forza Motorsport 6: Apex уже доступна на PC в виде бета-тестирования. Как обычно, в случае с бетами, тут есть свои проблемы, хотя в остальном этот F2P-порт рейсинга с Xbox One выглядит очень даже впечатляюще.

Разработчики студии Turn 10 выделили ряд проблем, с которыми могут столкнуться тестеры, представив список решений, которыми можно воспользоваться, чтобы насладиться игрой до релиза пропатченной версии.
Гайд Dark Souls 3: как призывать игроков и играть в кооперативе
0.0

Гайд Dark Souls 3: как призывать игроков и играть в кооперативе

У вас возникли проблемы с одним из боссов Dark Souls 3 или вы просто хотите пройти уровень с другом? Тогда данное руководство поможет вам разобраться с необычной системой взаимодействия с игроками Dark Souls 3.
Star Wars: Trails on Tatooine: приготовьтесь подержать в руках легендарный световой меч
0.0

Star Wars: Trails on Tatooine: приготовьтесь подержать в руках легендарный световой меч

Кинокомпания Lucasfilm рассказала о новом HTC Vive эксперименте под названием Star Wars: Trials on Tatooine. Наконец, в наших руках окажется легендарный световой меч Джедая. Конечно, появится и "Тысячелетний Сокол".
Сколько раз мы видели проекты Звездных Войн в виртуальной реальности, созданные ярыми фанатами, и каждый раз у меня появлялась надежда, что такие компании как Lucasfilm создадут свою виртуальную реальность в такой невероятной вселенной как Звездные Войны. И этот день настал.

Lucasfilm запустили проект студии ILMxLab с явной целью заново создать сюжет Звездных Войн, но уже в режиме реального времени. Студия экспериментировала с огромным количеством самых разных платформ и затем они начали создавать короткие проекты в стиле Звездных Войн и других франшиз, чтобы понять, как лучше всего можно использовать эту новейшую технологию для повествования.

Последний проект Star Wars: Trials on Tatooine они назвали «кинематографический проект для виртуальной реальности». Это небольшой проект, созданный для HTC Vive, который в большей мере раскрывает весь потенциал интерактивных проектов, чем в прежних задумках от ILMxLab.
« 1 2 3 4 ... 7 8 »